|
|
51CTO旗下网站
|
|
移动端

生态系统内拥有550多家公司 VR的春天已来?

总体而言,2019年初的结果显示VR正在变得多么庞大,强劲的指标表明,在多年缓慢但稳定地采用这项技术之后,这项技术已经达到了一个重要的转折点。

作者:张苏月来源:T媒体|2019-05-21 14:48

vrfund_vr_industry_2019.jpg

风险现实基金(VR Fund)表示,它正在追踪虚拟现实领域的550多家公司。

VR 投资的主要增长领域是游戏、基于位置的娱乐(LBE)、下一代现实捕捉、企业和医疗保健。

今年年初,LBE公司Sandbox VR获得了一笔规模较大的融资交易。在IMAX关闭VR业务的同时,Cinemark和Spaces等其他公司也在市场上推出了LBE影院。

在医疗保健领域,VR基金看到了人们对培训的持续兴趣——为GibLib、Fundamental VR、Precision OS等提供资金,并投资于治疗领域,此外还有Proprio、Oxford VR等等。下一代现实捕捉技术尤其引人注目,因为它为虚拟现实和增强现实解锁了新的体验,并360度无死角的显示出该行业的发展。

随着Oculus Quest即将在本月底发布,Oculus Rift S等VR HMDs和Valve Index等面向亲消费者市场的VR产品在上一代产品的基础上有了明显的改进,消费者VR正在升温。索尼还宣布,PlayStation VR的销量超过420万台,任天堂(Nintendo)也将旗下旗舰游戏《马里奥》(Mario)和《塞尔达》(Zelda)整合了Labo VR和VR功能,进军VR领域。

独立开发者在VR领域取得了巨大成功,Beat Saber是首个在不到一年的时间内销售超过100万份(收入超过2000万美元)的VR游戏,这与《愤怒的小鸟》等游戏在这个新兴智能手机平台上取得早期成功的方式如出一辙。

像Superhot Team这样的公司宣布他们从VR中获得的收益超过了非VR游戏,这进一步验证了开发者的机会。

企业VR也在大行其道,来自Varjo、惠普(HP)和HTC Vive的高端产品提供的特点和功能比新的消费者专用头戴显示器多得多。Oculus对企业的重视也越来越高,今年秋季将推出企业捆绑包和服务支持。

在VR方面有很多大企业软件的成功故事,不仅有Strivr培训超过一百万名沃尔玛员工也有像 Gravity Sketch 帮助福特公司设计汽车和Virtualitics帮助在 Kuehne和Nagel的数据科学家优化供应链,以及 Cedar Sinai 的医生拯救生命。

总体而言,2019年初的结果显示VR正在变得多么庞大,强劲的指标表明,在多年缓慢但稳定地采用这项技术之后,这项技术已经达到了一个重要的转折点。由于Facebook、宏达电(HTC)和索尼(Sony)等大公司的努力,以及许多初创公司赢得了粉丝和客户,并在此过程中赚了数百万美元,VR的应用预计将会加速。

【编辑推荐】

  1. 为什么5G对VR比我们想的要重要?
  2. 戴尔科技登上两会VR专刊,解读VR产业深化趋向
  3. 想着手设计VR应用?给你这份实操性极强设计指南!
  4. AR、VR引发电子商务的变革
  5. 5G能帮VR破局?卖得了货改不了命
【责任编辑:未丽燕 TEL:(010)68476606】

点赞 0
分享:
大家都在看
猜你喜欢

订阅专栏+更多

Spring Boot 爬虫搜索轻松游

Spring Boot 爬虫搜索轻松游

全栈式开发之旅
共4章 | 美码师

72人订阅学习

Linux性能调优攻略

Linux性能调优攻略

性能调优规范
共15章 | 南非蚂蚁

203人订阅学习

VMware vSphere虚拟化常见故障

VMware vSphere虚拟化常见故障

搞定vSphere虚拟化
共18章 | 王春海

83人订阅学习

读 书 +更多

Head First 设计模式(中文版)

本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设...

订阅51CTO邮刊

点击这里查看样刊

订阅51CTO邮刊

51CTO服务号

51CTO播客