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S40触摸和键盘手机特性

S40触摸屏手机设计理念是:单手操作,并且只通过拇指就可以完成所有操作。

作者:佚名来源:NOKIA Developer|2013-01-25 15:04

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硬件特性

S40触摸屏手机设计理念是:单手操作,并且只通过拇指就可以完成所有操作。

S40 touch new feature 1.png

针对S40触摸屏手机设计理念,在按键和屏幕的设计上进行了如下的改进:

1. 采用了ITU-T键盘,和 接听/挂机键

2. QVGA (320X240)2.4寸触摸屏

3. 去掉了导航键和左右软件

布局设计原则

S40 touch new feature 2.png

屏幕分为三个部分:

1.状态区

状态区位于屏幕的最上方,31个像素高。 值得注意的是.状态区只是用来显示手机和应用的相关信息,这部分的屏幕是不接收任何操作的。

2.应用区

位于中间的部分,高240个像素,应用程序将显示在这个部分。

3. 软键区

49个像素高,可以实现左,中,右三个软键的功能。

软键的交互

软键交互区的界面设计:

左右两个软键是最常见的情况,如右图所示,左侧是“选项”,右侧是“返回”

当需要使用中软键的时候,3个软键的排列如右图所示, 值得注意的是:大部分的中软键可以用单击触摸屏代替。

当只有一个右软键的时候,左软键区域应不响应任何操作。

S40 触摸屏手机中左右软件的使用遵循以下一般原则:

“选项” 占据左侧软键区。

右软键实现“返回”,“退出”,“取消”等功能。

交互动作

单击 – 在同一个目标上按下和释放,并且时间间隔比长按短。 这是最常用的触摸事件。

长按 – 在同一个目标上按下和释放,并且保持一段时间。 常用于打开上下文菜单。

拖拽 – 在目标上按下,拖动手指,停止移动,然后释放。

滑动 – 在目标上按下,拖动手指,在手指移动的同时释放。 常用于翻页,滚动等动作。

触摸屏的反馈

所有的可触摸的元素,必须有视觉的反馈。

当震动打开时,任何一次触摸事件发生,都有震动反馈。震动反馈不受应用程序的控制,但在手机的设置里可以打开或关闭。

声音的反馈不推荐使用。

【编辑推荐】

  1. S40 Touch API - Frame Animator API
  2. S40 Touch API - Gesture API
  3. S40 Touch API - Text Editor API
【责任编辑:Yeva TEL:(010)68476606】

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