手游用户体验设计之三:导航设计与模式形态

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手机游戏用户体验基础之导航和模态形式,本文主要介绍常见的3种导航形式,并简述导航使用需要注意的要点。以及简述在哪些情况下可以使用模态形式。

一、导航

手机游戏用户体验基础之导航,下面主要介绍常见的3种导航形式,并简述导航使用需要注意的要点。

1、导航形式1:扁平结构

20131022_ios_game_daohang01

2、导航形式2:分级结构

20131022_ios_game_daohang02

3-1、导航形式3:内容或体验驱动(例1)

20131022_ios_game_daohang03_1

3-2、导航形式3:内容或体验驱动(例2)

20131022_ios_game_daohang03_2

4、导航设计要点

[[107352]]

1)提供一个主页界面,从此出发可以到达所有界面。

2)一个事情尽量只提供一种导航形式,避免因导航形式复杂造成界面结构过于复杂(或导航位置混乱)

3)总是明确下一个目的地。

4)使用一个标签显示一个内容分类。

5)始终提供一个明显的方式来退出模态界面。

二、模式形态

手机游戏用户体验基础之模态形式,没有足够的理由,请不要使用模态形式;毕竟模式形式打断了游戏的沉浸状态,下面简述在哪些情况下可以使用模态形式。

模态形式使用要点:

20131023_motai

1)保持操作简单、尺寸尽量小。

2)始终提供一个明显的方式退出。

3)如果是多层模态结构,确保用户理解发生了什么,在什么位置。

4)弹出警告提示时,必须有足够的理解打断用户。

5)是否接收通知,尊重用户的喜好。

责任编辑:闫佳明 来源: qiyu
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