价格战争:什么样的app定价策略最给力?

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你可以这么做,把app的价格涨到1.99-4.99美元的价格区间。如果可以的话,添加许多IAP道具。然后让他们的价格高于0.99美元。给用户一个机会给你更多的钱。试试这个试验吧,你可能会从苹果那收到比之前更大的一笔账单哦。

有讨论supercell用两款免费应用赚得70万美金每天的报道,也有讨论愤怒的小鸟衰落记的。行业中还有许多的暗示,建议我们的app走免费策略。这些 观点都是正确的,确实有很多好的免费游戏赚了很多钱,但是在这儿我想讨论的是小团队开发者如何从付费app中获取一份体面且持续的收入。如果我们只关注大 品牌,那么,景象就会完全不同,但是对独立开发者来说,从一个付费应用每天获得几千美元的收入就非常好了。 

现在让我们看看Distimo提供的图表。这幅图说明了要达到每个类别的前25名需要多少下载量。如果反向思考,这幅图也告诉了我们,在摄影类别top25 的发行商每天可以获得超过2700美元的收益(这当然是分成后的收入)!报告中的数据已经有些老了,我发现现在的收入已经比报告中的数据多些了,在分类榜 中付费榜前50的app也有比较不错的下载量。 

如果你有一个品质好的付费app,或者打算做一个,可以看看这篇文章,下边说一些可以让你赚更多钱的一些方法。 

有一段时间,0.99美元的app贡献了大部分的收入。用户在App Store中购买app时,他们会考察app的品牌,可信任度,评论,价格以及截图等因素。

高于0.99美元的app看起来更高级,用户可能会觉得你的app可能可以解决他们的问题,或者非常有用,具有娱乐性,你定价定高点,他们也愿意交更多的钱!

我注意到,加价没有影响下载数量,只带来了更多的收入。只要价格范围在1.99-4.99美元的区间即可, 价格超过这个范围在App Store就不那么讨人欢心了。如果你有一个不错的app,你就会注意到这么做有一个额外的好处,用户会用心写评论,而且基本都会给5星。想想吧,用户花 钱购买你的app,因此他们一定会花更多的时间在app上,因为他们花了钱,如果这个app满足了他们,你就可以获得五星! 

就算你的app是付费的,你也可以加IAP。如果在app中没有IAP的话,这就意味着你的顾客的终身价值就只有app的价格,还要减掉苹果拿走的三成分成。如果用户为了你的app付费,只要他喜欢你的app,那他有很大的可能还会继续付费。 

几个月以来,我观察照片类别的付费列表。我通常从iTunes获取数据来理解IAP。我会记录以下数据:畅销榜,IAP项目的数量, IAP的总价值,总付费潜能 (总IAP价格+app价格),在免费或付费榜单上的位置。我观察到的现象非常有趣。很多有着更高总付费潜能的app在畅销榜上的排名更高,尽管他们在相 应的免费榜或付费榜上的排名不是那么高。这有道理,不是吗? 

如果你的app有让用户付更多钱的选择,那么他们就可能会付费,事实是,他们果然付费了!

另一个我观察到的事情是和IAP项目的价格有关。有些app虽然只有1个或两个IAP项目,但IAP的价格高(比0.99美元高),仅仅是这样,他们在畅销榜上的排名就上去了。 

你可以这么做,把app的价格涨到1.99-4.99美元的价格区间。如果可以的话,添加许多IAP道具。然后让他们的价格高于0.99美元。给用户一个机会给你更多的钱。试试这个试验吧,你可能会从苹果那收到比之前更大的一笔账单哦。 

为付费app获取更多用户 

降价获取更多用户。 

这个策略只能对付费app使用,同时还有几件事情你需要记住,这样才能在促销结束后收入继续保持增长。以前,每次使用这个技巧都像施了魔法一样。但是现在, 就不是那么容易了。现在每天都有很多app降价,要让用户关注你的app不是那么容易。如果你还是希望使用这个技巧,为了提高效率你需要在你开始促销之前 就开始宣传。给流量***的相关站点,有影响力的大人物,还有相关论坛或者群组发送邮件。 

我见过一些付费app登顶付费榜的原因是在上线之前在instagram上宣传。加入和app相关的群组会很有帮助。这可能会让人们口口相传你的app。如 果你在限免之前吸引到了一定人气,那么你之前联系的一些站点和其他站点都会把你列上榜单,或者开始谈论你的app。这会像滚雪球一样快速的增加app的下 载量。 

让限免时间至少持续72小时。如果你的下载量还不错,然后限免时间至少维持72小时可以让你在付费榜上的排名更好。限免时的下载量会一定程度的转变到付费榜上。我曾经让我的app只限免48小时,排名并没有太大变化。我认为这和苹果的排名算法有关系,它是记入3-4天的下载数据。 

限 免的这段时间你可以得到很多免费的用户。他们之前没有付费,你可以让他们来购买IAP项目,此外还可以给他们展示广告。如果你想要展示广告的话,确保在促 销之前更新你的app,这样就仅仅把广告展示给那些免费的用户,而不是付费的用户。给付费用户展示广告会得到不好的评论,如果他们有你的邮箱地址,你就会 收到一些骂人的邮件。所以要注意! 

在我的印象中评论网站活的都不错,很多评论网站都要收费。不要给评论网站付费,很多时候你都得不到你想要的那种关注。如果你的app是游戏,那评论网站推荐 Appadvice, 148apps, toucharcade。这些评论网站可以给你带来较大的下载量(而且他们是免费的)。这些站点每天都会收到大量的申请邮件,所以要选择你app的一些***的优点来吸引他们的注意力。给他们发送一些好的截图。这样的话吸引他们注意力帮你推荐的几率就大一些。 

付费安装 

你还可以为你的app购买付费安装。选择这种方法只能是app以前就证明了具有良好的盈利能力。考虑一下用户的终身价值,这样可以帮助你决定是否购买付费安 装。了解到了这点,这么做的目的就是让app到付费榜上去,不要期待立即的回报。但这么做长期来说可能会给你带来更多的收益。 

如果你采取这种推广方式,不要只做一天,根据你的预算情况,做3天或者4天的推广。这样的话会让你在榜单上待长一点。排名前50的app,大概60-70%都是一旦上了榜就可以在榜单上待几个月。所以你一旦上了榜,停留在榜单上的话,这笔投资就非常合算。 

非游戏类的付费应用也可以有很多收入。有些开发商每天都靠这些非游戏类的付费应用赚很多。检查一下你的盈利点和推广策略吧,给它们做做优化,希望能在榜单上看到你! 

后语 

小编根据这篇文章,去考察了一下App Store榜单的实际情况。以下数据分别取自2013年7月23日,美国区摄影分类畅销榜Top10,中国区摄影分类畅销榜Top 10,中国区导航分类Top 10。 

看起来,在适当范围内的高定价,付费+IAP确实能够带来更多的收益。

责任编辑:闫佳明 来源: cocoachina
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