Android开发四层技术:由简至难 NDK最强

移动开发 Android
如果你想做个类似于HAO123那样的东西,Inventor就够使了, 如果想来点有含量的,就用无线中间件,目前被人提到最多的也就是Rexsee EMS了,因为相对于JDK,它有更高的性价比,展现效果差不多,但省时、省力,如果你有极致的性能需求,那就只能选择NDK。

Android现在实在太火啦,运营商、手机商、平板电脑厂商都在推,甚至家电厂商们也开始涉足,对Android程序开发者的需求激增,人才的培养需要一个过程,等?不可能,高价招聘?不值当,大量的企业都在寻找Android软件开发的其他方式。

世界上的路从来都不止一条,下面我们来盘点一下Android系统开发的方法,简单来说分成四层:

第一层,以Inventor为代表的绘图工具,是Google推出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的玩意儿,操作起来确实容易,一个不懂程序开 发的用户就可以通过拖拽搞出一个能在安卓平台上跑的应用来,有点像做PPT,但任何事情都有两面性,这种容易上手的绘图工具,无法实现业务逻辑,运行效率 也比较低。

第二层,以Rexsee为代表的无线中间件,这种方法就不是玩家用的了,必须是工程师来用,但对技术门槛的要求很低,会用HTML和JS的技术员就 可以方便的使用,在技术要求大幅度降低的同时,基础功能的封装也是一大亮点,这些中间件已经把所有应用需要的基础功能封装好,程序员直接使用JS去调用就 可以了,不再需要吭哧吭哧从零开始写代码,比如你想调用个GPS,本来要编几千行的代码,用中间件只需一行JS代码即可搞定,难怪说做中间件的厂商都说: “用了我的东西,你的程序已经做了一大半啦!”此言不虚。

第三层,基于JAVA的JDK JDK(Java Development Kit),目前绝大部分应用都是用这种方式来开发,对程序员的要求比较高,首先要有比较好的JAVA底子,然后要对Android平台本身有很深的研究,门槛不算低。

第四层,基于C++的NDK( Native Development Kit),很多大型游戏是用这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的门槛就更高了,目前使用的比较少,毕竟现在是智能手机的时代,硬件和网速都大幅提升,没必要动不动就Touch底层。

结合上述简单的介绍,给各位应用开发者的建议如下:

如果你想做个类似于HAO123那样的东西,Inventor就够使了, 如果想来点有含量的,就用无线中间件,目前被人提到最多的也就是Rexsee EMS了,因为相对于JDK,它有更高的性价比,展现效果差不多,但省时、省力,如果你有极致的性能需求,那就只能选择NDK。

责任编辑:徐川 来源: net
相关推荐

2014-03-31 15:32:36

AndroidNDK开发

2014-07-30 16:43:49

Android

2013-01-16 15:07:30

Android NDKAndroid开发

2013-12-27 09:54:58

Android开发NDK

2009-09-10 10:52:25

第四层交换

2015-12-08 11:13:38

戴尔云计算

2010-03-16 15:24:15

四层交换机

2010-03-19 10:19:42

第四层交换

2010-08-11 10:58:06

AndroidAndroid NDK

2010-03-15 10:08:41

四层交换技术

2014-11-17 15:23:02

SAPSAP HANA

2013-05-23 13:09:44

交换机四层交换机

2010-04-22 20:57:13

四层交换Alteon负载均衡

2021-10-22 10:41:18

鸿蒙HarmonyOS应用

2011-07-12 14:04:58

2013-05-10 09:36:04

下一代网络锐捷网络简网络

2021-10-08 14:48:03

鸿蒙HarmonyOS应用

2010-01-25 15:35:08

Android NDK

2014-07-01 11:31:35

NDKSO库JNI调用

2015-12-29 15:34:51

网络技术IP网络协议
点赞
收藏

51CTO技术栈公众号